他俩陪伴了多少人的童年?超级(chāo jí)偶像“马力欧兄弟”的进化史

精品影院讯 1985年9月13日,一对“超级偶像(ǒu xiàng)”出生了!他们不是什么好莱坞大片的(de)演员,也不是什么体育明星,他们只是普普通通(pǔ pǔ tōng tōng)的美国意大利裔水管工。但他们(tā men)又是那么地富有魅力,以至于很多(hěn duō)人的童年因他们而变得更加(gèng jiā)美好。他们就是游戏史上最著名的(de)游戏角色——马力欧兄弟。

动画电影🎬《超级马力(mǎ lì)欧兄弟大电影🎬》正在国内上映中(zhōng),影片由任天堂联手照明娱乐打造——企鹅(qǐ é)冰雪王国遭到入侵,马力欧和他(tā)的兄弟路易吉联手拯救世界🌍。片中克里斯(kè lǐ sī)·帕拉特配音马力欧,安雅·泰勒-乔伊(qiáo yī)配音碧琪公主,查理·戴配音路易基(jī),杰克·布莱克配音库巴,科甘-迈克尔·凯配音(pèi yīn)奇诺比奥,赛斯·罗根配音大金刚……

马力欧(ōu)和兄弟路易吉陪伴无数人度过了(le)童年,这对超级偶像是如何风靡(fēng mǐ)全球,并成为文化符号的呢?

马力(mǎ lì)欧兄弟诞生于一个特殊的时代(shí dài),我们今天习惯称它为“红白机”时代(shí dài)。

FC游戏机是任天堂生产、发行和销售的(de)8位第三世代家用游戏机,俗称“红白机”。1983年(nián)7月15日在日本推出。1985年10月18日(rì),欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名(míng):Nintendo Entertainment System,NES)的游戏机在美国推出,俗称“灰机”。到(dào)了1990年,约1/3的美国家庭已经拥有(yōng yǒu)NES。而当时美国家庭个人电脑的占有率只有(zhǐ yǒu)23%。

FC游戏机是当时最畅销的游戏机,全球(quán qiú)累计销量超过了6100万台。这也奠定(diàn dìng)了任天堂在当今游戏界的地位(dì wèi)。

80年代末,FC游戏机被引进到中国,售价(shòu jià)千元以上。高昂的价格让不少消费者(xiāo fèi zhě)望而却步。一些国内公司抓住商机,未经任天堂(rèn tiān táng)许可,生产廉价FC兼容机,与之配套的(de)还有生产盗版FC卡带的厂家。

80年代末到(mò dào)九十年代初,小霸王公司所推出的一系列(yī xì liè)学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物(chǎn wù),其仿制对象就是任天堂所销售的(de)FC游戏机。由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品(chǎn pǐn)系列一直是被当作合法产品进行(jìn xíng)宣传的。

在“红白机”时代,国内玩家习惯(xí guàn)将马力欧称为超级玛丽或者马里奥,最终(zuì zhōng)是任天堂中国子公司神游科技确定了(le)马力欧的大陆官方译名。

现在回过头来(huí guò tóu lái)看,正是这些山寨游戏机让许多70后(hòu)、80后第一次接触了任天堂的游戏。

说(shuō)回“马力欧兄弟”。游戏界虽然把(bǎ)游戏《超级马力欧兄弟》的发售日1985年(nián)9月13日作为马力欧的生日,但(dàn)其实马力欧这个角色的诞生时间(shí jiān)要更早一些。1981年,马力欧在任天堂(rèn tiān táng)著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。当时他(tā)还是一个默默无闻的木匠,并没有引起(yǐn qǐ)人们太多的注意。

游戏的情节就是(jiù shì)让主人翁从大猩猩手里救出一个女孩👧(nǚ hái),不需要背景故事,也不需要反派(fǎn pài)动机。基本上,这个角色只需要做一件(yī jiàn)事,那就是跳。

游戏制作人、“马力(mǎ lì)欧之父”宫本茂希望这个角色是一个(yí gè)有着普通工作的普通人,因此他设计(shè jì)了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他(tā)的职业是木匠。该角色的一些(yī xiē)设计细节是由当时低分辨率显示屏的(de)技术局限所决定的。例如,主人翁有(yǒu)非常茂密的胡子是为了让他(tā)的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为(shì yīn wèi)要在一个单边只有16像素的人物(rén wù)头上加上头发有很多困难,亮色素(sè sù)的衣服是为了和黑色背景形成(xíng chéng)鲜明反差。

为游戏冠名的当然是(shì)是那头大猩猩,游戏主人公一开始只(zhǐ)被叫做“跳跳人”,因为那是他(tā)唯一擅长的技能。马力欧名字的(de)由来还有一段故事。大卫·谢夫所(suǒ)著的《游戏结束》一书📖中写道,当时任天堂(rèn tiān táng)的美国总监荒川实希前往视察任天堂(rèn tiān táng)位于西雅图市郊的一间仓库时,一位(yī wèi)愤怒的房东冲出来要求他立刻(lì kè)付款。这位带着胡子的房东名叫(míng jiào)马里奥·赛格尔。于是这一名字就命就(jiù)什么神奇地定了下来。

有一部1953年(nián)上映的法国电影🎬叫《恐惧的代价》,主人公(zhǔ rén gōng)名叫马力欧,搭档名叫路易吉。有人猜想(cāi xiǎng)这就是路易吉名称的由来。关于(guān yú)马力欧的全名,任天堂一直没有正式(zhèng shì)公布。但是根据马力欧和路易吉并(bìng)称为马力欧兄弟这一事实,可以推断(tuī duàn)马力欧的全名应该是马力欧(ōu)·马力欧,兄弟路易吉的全名应该是(shì)路易吉·马力欧。

到了1985年,把马力(mǎ lì)欧捧成明星的游戏《超级马力欧(ōu)兄弟》登场。在这款游戏中,玩家将(jiāng)操纵一名叫做马力欧的水管工(gōng)(如果是双人模式,则另一位玩家(wán jiā)操作马力欧的弟弟路易吉)跋山涉水、闯过(chuǎng guò)一关又一关,最终救出被酷霸王绑架(bǎng jià)的桃花公主。

游戏的剧情是这样(zhè yàng)的:某天,操纵着强力魔法的(de)大乌龟🐢酷霸王一族侵略了(le)蘑菇们居住的和平王国。老实巴交的(de)蘑菇一族都被酷霸王变成了(le)岩石、砖块或笔头菜等各种形状(xíng zhuàng),蘑菇王国即将灭亡。能够解开蘑菇们(men)的魔法、让他们苏醒的,只有蘑菇(mó gū)王国的公主——桃花公主。然而,她却(què)被大魔王酷霸王所捉住。

为了(wèi le)打倒乌龟🐢一族、救出桃花公主、给(gěi)蘑菇王国带回和平,马力欧决定站(zhàn)出来,向酷霸王发起挑战。

与宫本茂(mào)以往只局限在一个屏幕里的(de)平台游戏明显不同,《超级马力欧兄弟(xiōng dì)》拥有可以移动的卷轴背景,可以顺滑(shùn huá)的从一个场景移动到另一个(yí gè)场景。马力欧可以跑,可以跳,可以(kě yǐ)从上方踩扁敌人——这些动作要素后来(hòu lái)被当做了平台游戏的设计准则(zhǔn zé)。

吃到蘑菇后马力欧会变大,并且(bìng qiě)可接受一次攻击,吃到花朵后能(hòu néng)发射火球,吃到绿色蘑菇能够奖(jiǎng)一条命;这些宝物都藏在那些(nà xiē)神秘的砖块里,其中打着问号的(de)砖块还可以连续顶出金币,积攒到(dào)一定数量会得到一条奖命;有些砖块(zhuān kuài)是隐藏的,需要玩家凭直觉去寻找(xún zhǎo);游戏中还有很多隐藏地点,不但能够(néng gòu)得到大量金币,还可以当作过关的(de)一条捷径——总而言之,《超级马力欧兄弟》是(shì)想象力和革命创新完美结合的产物(chǎn wù),随后成为了每个平台游戏争相模仿(mó fǎng)的样本。

就连近藤浩治为《超级马力(mǎ lì)欧兄弟》量身打造的背景音乐也成为(chéng wéi)了游戏史上的经典,吸引了个(gè)无数个版本的改编和创作,还有粉丝(fěn sī)为这首曲目填了词,1986年以(yǐ)《Go Go Mario》的名字发行。


《超级马力欧兄弟》一经(yī jīng)推出,就因为其趣味性和操作性一炮而红(yī pào ér hóng),在日本本土的销量达到了681万套(wàn tào),凭借着其对任天堂红白机的量身定做,这(zhè)款游戏的成功也极大地带动(dài dòng)了任天堂娱乐系统NES的的销售,甚至(shèn zhì)在当时低迷的美国市场,也让美国(měi guó)任天堂NOA三年内就将年度家用主机(zhǔ jī)市场的销售额提升至4亿美元。


受这(zhè)一成功的商业运作的启发,随后(suí hòu)任天堂每推出新的游戏机,都会(huì)率先推出一款马力欧游戏,如1989年(nián)与掌机Gameboy同时推出的《超级马力欧(ōu)乐园》和2004年配合任天堂DS游戏机发布的(de)《超级马力欧64》。


根据,2019年12月的官方(guān fāng)统计数字,马力欧扮演主角的数十款游戏(yóu xì)累计总销量超过五亿份,为任天堂(rèn tiān táng)创造了高达360亿美元的巨额商业利润。而(ér)马力欧客串的游戏就更多(duō)了,据不完全统计,马力欧的(de)形象曾经在超过200款电视📺游戏中(zhōng)出现,

马力欧早就成为了任天堂的(de)吉祥物。马力欧的主要对手是世嘉(shì jiā)公司在1990年代初推出的索尼克。这(zhè)两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争(jìng zhēng)在2001年结束,世嘉公司放弃了自己(zì jǐ)的游戏机。此后,许多玩家希望这两个(liǎng gè)人物可以在同一个游戏里出现。此(cǐ)愿望在2008年实现了,马力欧和(hé)索尼克同时出现于《马力欧与索尼克在(zài)北京奥运会》。

就连在里约奥运(ào yùn)闭幕式上,日本首相安倍晋三出场时也模仿(mó fǎng)马力欧的样子装扮成了一位水管(shuǐ guǎn)工。马力欧早已从游戏角色上升(shàng shēng)为文化符号。

根据马力欧形象改编(gǎi biān)的动画、漫画作品很多,但电影🎬作品并不多(bìng bù duō)。1993年上映的真人版《超级马里奥兄弟》(电影🎬(diàn yǐng)时间较早,译名采用了“马里奥”这个(zhè ge)名字)令人印象深刻。这部喜剧科幻冒险(mào xiǎn)片确实融入了很多《超级马力欧(ōu)兄弟》游戏中的元素,但改编也(yě)十分大胆,甚至夸张。

根据电影🎬的设定(shè dìng),远古的恐龙并没有被巨大的(de)陨石撞击灭绝,它们进入了陨石撞出(zhuàng chū)的一小块平行空间,一步步进化成了(le)恐龙人。

在日益毁坏的生态环境下(xià),恐龙人面临越来越痛苦的境遇。斯(sī)凯普林管道公司在挖掘地下时(shí),将两个世界🌍打通。马里奥和路易吉两(liǎng)兄弟本来是管道工,因为女主角戴西公主(gōng zhǔ)被抓,他们一同进入岩层,来到由(yóu)恐龙人库帕控制的另一个世界🌍(shì jiè)。

恐龙人库帕运用他的机器,可以(kě yǐ)将生物随意进化或退化,而可以(kě yǐ)统一两个世界🌍的正是戴西,她手中(shǒu zhōng)的陨石碎片成了大家争抢的(de)目标。兄弟二人发挥了他们的所长,帮助(bāng zhù)戴西使父亲复原,并稳定了混乱(hùn luàn)的局势……

游戏和电影🎬是相通又(yòu)迥异的两门艺术,早已在游戏界(jiè)名扬天下的马力欧兄弟在电影🎬界可能(kě néng)还有很长的路要走。不过对于(duì yú)如此憨态可掬又妙处横生的两位“演员(yǎn yuán)”来说,成名只是早晚的问题。

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